📃Systemänderungen

Änderungen - Global

  • Entity-Beschränkung: In einem Radius von 10x10x10 können sich maximal 19 Entitys desselben Typs aufhalten. Wenn die Anzahl der Entitys 19 überschreitet, werden sie bis zu einer Menge von 1000 pro Entity zusammengefasst. Ausgenommen von dieser Regelung sind Villager, Wasser, Shulker und Raiders.

  • Upgradeable Spawner: Es können pro Chunk max. 5 geplaced werden.

  • Nether- und Endportale wurden deaktiviert.

  • Inventar und Enderchest werden mit der Datenbank alle 60 Sekunden synchronisiert.

  • Server Restart: 4:17 geht die Whitelist an, 4:18 werden alle gekickt, 4:20 Server-Restart - nachdem der Server hochgefahren ist, eine Minute später automatisch Whitelist-Off. Die Ankündigung für den Server-Restart kommt um 4:15 Uhr.

Änderungen - Plotwelt

  • Item-Drop am Spawn deaktiviert.

  • Nacht überspringen - 20% der Spieler müssen schlafen.

  • Feuer Ausbreitung in der Plotwelt wurde ausgeschaltet.

  • Mobs auf der Straße werden despawnt.

  • Boote, Minecarts ect. auf der Straße despawnen.

  • Schaden am Spawn deaktiviert.

Änderungen - Farmwelten

  • Schwierigkeitsgrad: Hard

  • Nacht überspringen - 20% der Spieler müssen schlafen.

Änderungen - ShoppingMall

  • -

Änderungen - ManaJail

  • Blöcke platzieren und abbauen wurde deaktiviert.

Änderungen - PVP Area

  • Blöcke platzieren und abbauen wurde deaktiviert.

Last updated